vue3源码
# vue架构
# 虚拟DOM
目前框架都会引入虚拟DOM来对真实的DOM进行抽象,这样做有很多的好处:
1、首先是可以对真实的元素节点进行抽象,抽象成VNode(虚拟节点),这样方便后续对其进行各种操作:
因为对于直接操作DOM来说是有很多的限制的,比如diff、clone等等,但是使用JavaScript编程语言来操作这些,就变得非常的简单;
我们可以使用JavaScript来表达非常多的逻辑,而对于DOM本身来说是非常不方便的;
2、其次是方便实现跨平台,包括你可以将VNode节点渲染成任意你想要的节点
如渲染在canvas、WebGL、SSR、Native(iOS、Android)上;
并且Vue允许你开发属于自己的渲染器(renderer),在其他的平台上渲染;
# 三大核心系统
事实上Vue的源码包含三大核心:
- Compiler模块:编译模板系统;
- Runtime模块:也可以称之为Renderer模块,真正渲染的模块;
- Reactivity模块:响应式系统;
# mini-vue
这里我们实现一个简洁版的Mini-Vue框架,该Vue包括三个模块:
渲染系统模块;
可响应式系统模块;
应用程序入口模块;
# 渲染系统模块
渲染系统,该模块主要包含三个功能:
# 功能一:h函数,用于返回一个VNode对象
vnode其实就是一个对象,包含三个元素: 标签、属性、子vnode
# 功能二:mount函数,
用于将VNode挂载到DOM上,mount函数的实现:
- 第一步:根据tag,创建HTML元素,并且存储到vnode的el中;
- 第二步:处理props属性,如果以on开头,那么监听事件; 普通属性直接通过
setAttribute
添加即可; - 第三步:处理子节点,如果是字符串节点,那么直接设置
textContent
;如果是数组节点,那么遍历调用 mount 函数; - 第四步:将el挂载到container上
container.appendChild(el);
# 功能三:patch函数,
用于对两个VNode进行对比,决定如何处理新的VNode,patch函数的实现,分为两种情况:
1、n1和n2是不同类型的节点:
找到n1的el父节点,删除原来的n1节点的el;
挂载n2节点到n1的el父节点上;
2、n1和n2节点是相同的节点:
A、处理props的情况
先将新节点的props全部挂载到el上;
判断旧节点的props是否不需要在新节点上,如果不需要,那么删除对应的属性;
B、处理children的情况
1、如果新节点是一个字符串类型,那么直接调用 el.textContent = newChildren;
2、如果新节点不同一个字符串类型:
- 旧节点是一个字符串类型
将el的textContent设置为空字符串;
就节点是一个字符串类型,那么直接遍历新节点,挂载到el上;
- 旧节点也是一个数组类型
1、 取出数组的最小长度;
2、遍历所有的节点,新节点和旧节点进行path操作;
3、如果新节点的length更长,那么剩余的新节点进行挂载操作;
4、如果旧节点的length更长,那么剩余的旧节点进行卸载操作;
<script src="./renderer.js"></script>
<script>
// 1.通过h函数来创建一个vnode
const vnode = h('div', {class: "why", id: "aaa"}, [
h("h2", null, "当前计数: 100"),
h("button", {onClick: function() {}}, "+1")
]); // vdom
// 2.通过mount函数, 将vnode挂载到div#app上
mount(vnode, document.querySelector("#app"))
// 3.创建新的vnode
setTimeout(() => {
const vnode1 = h('div', {class: "coderwhy", id: "aaa"}, [
h("h2", null, "呵呵呵"),
h("button", {onClick: function() {}}, "-1")
]);
patch(vnode, vnode1);
}, 2000)
</script>
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const h = (tag, props, children) => {
// vnode -> javascript对象 -> {}
return {
tag,
props,
children
}
}
const mount = (vnode, container) => {
// vnode -> element
// 1.创建出真实的原生, 并且在vnode上保留el
const el = vnode.el = document.createElement(vnode.tag);
// 2.处理props
if (vnode.props) {
for (const key in vnode.props) {
const value = vnode.props[key];
if (key.startsWith("on")) { // 对事件监听的判断
el.addEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), value)
} else {
el.setAttribute(key, value);
}
}
}
// 3.处理children
if (vnode.children) {
if (typeof vnode.children === "string") {
el.textContent = vnode.children;
} else {
vnode.children.forEach(item => {
mount(item, el);
})
}
}
// 4.将el挂载到container上
container.appendChild(el);
}
const patch = (n1, n2) => {
if (n1.tag !== n2.tag) {
const n1ElParent = n1.el.parentElement;
n1ElParent.removeChild(n1.el);
mount(n2, n1ElParent);
} else {
// 1.取出element对象, 并且在n2中进行保存
const el = n2.el = n1.el;
// 2.处理props
const oldProps = n1.props || {};
const newProps = n2.props || {};
// 2.1.获取所有的newProps添加到el
for (const key in newProps) {
const oldValue = oldProps[key];
const newValue = newProps[key];
if (newValue !== oldValue) {
if (key.startsWith("on")) { // 对事件监听的判断
el.addEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), newValue)
} else {
el.setAttribute(key, newValue);
}
}
}
// 2.2.删除旧的props
for (const key in oldProps) {
if (key.startsWith("on")) { // 对事件监听的判断
const value = oldProps[key];
el.removeEventListener(key.slice(2).toLowerCase(), value)
}
if (!(key in newProps)) {
el.removeAttribute(key);
}
}
// 3.处理children
const oldChildren = n1.children || [];
const newChidlren = n2.children || [];
if (typeof newChidlren === "string") { // 情况一: newChildren本身是一个string
// 边界情况 (edge case)
if (typeof oldChildren === "string") {
if (newChidlren !== oldChildren) {
el.textContent = newChidlren
}
} else {
el.innerHTML = newChidlren;
}
} else { // 情况二: newChildren本身是一个数组
if (typeof oldChildren === "string") {
el.innerHTML = "";
newChidlren.forEach(item => {
mount(item, el);
})
} else {
// oldChildren: [v1, v2, v3, v8, v9]
// newChildren: [v1, v5, v6]
// 1.前面有相同节点的原生进行patch操作
const commonLength = Math.min(oldChildren.length, newChidlren.length);
for (let i = 0; i < commonLength; i++) {
patch(oldChildren[i], newChidlren[i]);
}
// 2.newChildren.length > oldChildren.length
if (newChidlren.length > oldChildren.length) {
newChidlren.slice(oldChildren.length).forEach(item => {
mount(item, el);
})
}
// 3.newChildren.length < oldChildren.length
if (newChidlren.length < oldChildren.length) {
oldChildren.slice(newChidlren.length).forEach(item => {
el.removeChild(item.el);
})
}
}
}
}
}
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# 可响应式系统模块
对数据劫持,实现对象属性的监听,有两种实现方式,vue2采用的是Object.defineProperty
方式, vue3采用的Proxy方式
let activeEffect = null;
function watchEffect(effect) {
activeEffect = effect;
effect(); // 调用函数,触发副作用
activeEffect = null;
}
class Dep { // 依赖类
constructor() {
this.subscribers = new Set(); // 保存哪些订阅者,订阅者模式
}
depend() {
if (activeEffect) {
this.subscribers.add(activeEffect);
}
}
notify() {
this.subscribers.forEach(effect => {
effect();
})
}
}
// Map({key: value}): key是一个字符串
// WeakMap({key(对象): value}): key是一个对象, 弱引用
const targetMap = new WeakMap();
function getDep(target, key) {
// 1.根据对象(target)取出对应的Map对象, 根map为单例
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
// 2.取出具体的dep对象
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Dep();
depsMap.set(key, dep);
}
return dep;
}
// vue2对raw进行数据劫持
function reactive(raw) {
Object.keys(raw).forEach(key => {
const dep = getDep(raw, key);
let value = raw[key];
Object.defineProperty(raw, key, {
get() {
dep.depend();
return value;
},
set(newValue) {
if (value !== newValue) {
value = newValue;
dep.notify(); // 通知依赖
}
}
})
})
return raw;
}
// 测试代码
const info = reactive({counter: 100, name: "why"});
const foo = reactive({height: 1.88});
// watchEffect1
watchEffect(function () {
console.log("effect1:", info.counter * 2, info.name);
})
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深入浅出Object.defineProperty() - 简书 (jianshu.com) (opens new window)
// vue3对raw进行数据劫持
function reactive(raw) {
return new Proxy(raw, {
get(target, key) {
const dep = getDep(target, key);
dep.depend();
return target[key];
},
set(target, key, newValue) {
const dep = getDep(target, key);
target[key] = newValue;
dep.notify();
}
})
}
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Javascript Proxy对象 简介 - 前端小老虎 - 博客园 (cnblogs.com) (opens new window)
# 应用程序入口模块
# 为什么Vue3选择Proxy呢
1、Object.definedProperty 是劫持对象的属性时,如果新增元素,那么Vue2需要再次 调用definedProperty,而 Proxy 劫持的是整个对象,不需要做特殊处理;
2、修改对象的不同:
使用 defineProperty 时,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截; 而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截;
3、Proxy 能观察的类型比 defineProperty 更丰富
has:in操作符的捕获器;
deleteProperty:delete 操作符的捕捉器;
等等其他操作;
4、Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化;
5、缺点:Proxy 不兼容IE,也没有 polyfill, defineProperty 能支持到IE9
JS Proxy(代理) - 简书 (jianshu.com) (opens new window)
# 框架外层API设计
从框架的层面来说,我们需要有两部分内容:
createApp用于创建一个app对象;
该app对象有一个mount方法,可以将根组件挂载到某一个dom元素上;